Tajemství opata Jana<div style="text-align: center;">
##O hře
<style> img { width:70%; height:70%; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/uvodni_obrazek.jpg>
[[Zpět->001]]
Autor gamebooku: Jiří Hampeis
</div>
* Hra (gamebook) je vytvořena v prostředí Twinery - Harlowe
* Obrázky jsou vygenerované AI Gemini na základě promtů autora
* Hudba Tajemství opata Jana - www.suno.com, vytvořena na základě promptu autora
<div style="text-align: center;">
####Zvukové efekty
</div>
* Houkání sovy: Music by howebzar (Freesound) from Pixabay, Owl Hooting
* Zvuk dopadajícího klíče: Music by MCYost (Freesound) from Pixabay, Keys
* Závěrečná fanfára: Medieval Fanfare, gertraut hecher Freesound Community, Pixabay
* Ďábelský smích: Evil Laughter Dragon-Studio, Pixabay
* Vrzání kola: rusty things Freesound Community, Pixabay
* Zvuk zapálené sirky: Sound Dino, www.sounddino.com
* Zvuk otevírané truhly: Sound Dino, www.sounddino.com
* Třesk mečů: PIXABAY, Freesound Community, sword-against-sword-6341
<div style="text-align: center;">
####Fotografie
</div>
* Kaple Božího hrobu ve Slaném: Magdaléna Fleková, zdroj www.mapy.com
* Hradec Králové, Terminál HD: Mira Tomanec, zdroj www.mapy.com<div style="text-align: center;">
##Tajemství opata Jana
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/uvodni_obrazek.jpg>
[[O hře->000]]
[[Vstoupit do příběhu->002]]
Píše se rok 1421. K branám benediktinského kláštera nedaleko Hradce přitáhlo husitské vojsko pod vedením obávaného hejtmana Diviše Bořka z Miletínka. Staré kroniky i vyprávění pamětníků tvrdily, že se za kamennými zdmi ukrývá pohádkový poklad.
Husité klášter dobyli, vyplenili a proměnili v popel. V kouřících troskách však nenašli téměř nic. Opat Jan tajemství úkrytu neprozradil a vzal si ho s sebou do hrobu. Zbylo jen spáleniště a legenda.
Uplynula staletí. A tys ve své schránce na dopisy objevil/a tajemnou černou obálku.
Autor: Jiří Hampeis
(set: $klic to False)
(set: $voda to True)
(set: $prectenypergamen to False)
(set: $jan to False)
(set: $vavrinec to False)
</div>
<script>
// Zastavení a resetování předchozí skladby, pokud nějaká hraje
if (window.myAudio && !window.myAudio.paused) {
window.myAudio.pause();
window.myAudio.currentTime = 0;
}
// Spuštění nové skladby
window.myAudio = new Audio();
window.myAudio.src = 'https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Tajemstv%C3%AD%20otce%20Jana/Tajemstv%C3%AD%20opata%20Jana%20v2.mp3?_t=1792646420';
window.myAudio.loop = true;
window.myAudio.volume = 0.2;
window.myAudio.play();
</script><div style="text-align: center;">
##Tajemný dopis
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/dopis.jpg?ver=0>
Poutníku časem,
vydej se na místo velké křivdy a nalezni to, co bylo dlouhá staletí ukryto před zraky lidí.
Kdysi, v bouřlivých časech po smrti otce vlasti Karla IV., byl do základů vypálen klášter nedaleko Hradce.
V tajném klášterním podzemí však mniši ukryli před uchvatiteli poklad nevyčíslitelné ceny.
Ani smrt opata Jana na mučidlech nedovedla husitské vojsko k tomuto pokladu.
Najdi tedy místo, kde stával onen klášter a pokus se získat pro lidstvo to, co nepatří do rukou nehodných.
.
.
.
další text podrobně popisuje cestu ke klášteru.
[[Prozkoumám podrobnosti o cestě ke klášteru->Dopis]]
[[Vydám se najít klášter->003]]
</div><div style="text-align: center;">
##Terminál v Hradci Králové
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-0513.59.07.jpg?ver=0>
V srdci máš odvahu a v hlavě jediný cíl: odhalit zapomenuté ruiny a jako první v historii najít bájný poklad opata Jana...
Autobus z Prahy tě vysadil na terminálu hromadné dopravy v centru Hradce.
Odsud budeš pokračovat jiným autobusem směrem na Pardubice.
[[Prozkoumám podrobnosti o cestě ke klášteru->Dopis]]
[[Podívám se na jízdní řád z Hradce do Pardubic->Jizdnirad]]
[[Nasednu na autobus směr Pardubice->004]]
</div><div style="text-align: center;">
##Kousek od cíle
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/autobus.jpg?ver=0>
Vysedl/a jsi na 6. zastávce autobusu.
Poslední úsek budeš muset dojít pěšky. Budiž ti útěchou, že už je to jen kousek. Snad jen pár set metrů.
[[Prozkoumám podrobnosti o cestě ke klášteru->Dopis]]
[[Podívám se na jízdní řád z Hradce do Pardubic->Jizdnirad]]
<a style="text-decoration: none; color:#4169E1" href="https://mapy.com/cs/turisticka?x=15.7953094&y=50.1800539&z=12.577"target="_blank"> <b> Najdu klášter na mapě</b></a>
[[Už vím, kde je klášter->005]]
</div><div style="text-align: center;">
##Nalezení pozůstatků kláštera
<style> img { width:40%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-0610.14.27.jpg?ver=0>
Zapiš výsledný součet
(input: bind $GPS,"=X=")
(link-replace:"Kontrola")[
(if: $GPS is "97" )[
(go-to: "006")
]
(if: $GPS is not "97" )[
[[Toto není správné místo. Zkus to znovu.->004]]
]
]
Rozklikni na mapě turistickou značku bývalého kláštera.
Úplně dole v podrobnostech najdi tlačítko GPS a rozklikni ho.
Sečti poslední dvě cifry před N s posledními dvěma ciframi před E.
</div><div style="text-align: center;">
##Opatovický klášter
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/pozustatky_klastera.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Tajemstv%C3%AD%20otce%20Jana/houkani_sovy.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>
Tam, kde se kdysi hrdě tyčily kamenné zdi slavného kláštera benediktýnského řádu, dnes najdeš už jen zarostlé terénní vlny, divoké keře a vysokou trávu. Je to melancholický pohled. Při pomyšlení na jeho tragický konec – jak ho plameny a plundrování proměnily v popel – ti přeběhne mráz po zádech.
Procházíš se mezi stromy v místech, kde se před staletími odehrával každodenní řeholní život. Den pomalu končí a krajinu pohlcuje večerní šero. Na obloze se rozsvěcují první hvězdy, nad hlavou ti ticho prořízne zatřepotání netopýřích křídel a z dálky se ozve tajemné zahoukání sovy...
[[Dále->007]]
</div><div style="text-align: center;">
##Cesta ke klášteru
<style> img { width:40%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-0611.57.23.jpg?ver=0>
(link-goto: "Odložím dopis zpět do kapsy", (history:)'s last)
</div>
<div style="text-align: left;">
1) Vydej se do Hradce
2) Z Hradce pokračuj autobusem směrem na Pardubice. Vysedni však na 6. zastávce. Najdi si zastávku na mapě.
3) Ze zastávky autobusu pokračuj po hlavní silnici směrem přibližně na jih až k čerpací stanici - posouvej si mapu.
4) Ihned za čerpací stanicí odboč vlevo na vedlejší silnici. Cestu poznáš tak, že asi po 50 metrech narazíš na pomník. Za dalších asi 100 metrů na sochu světce. Za dalších 100 metrů na kříž - posouvej si mapu.
5) U kříže si musíš přiblížit mapu na více než 16,5 (viz obrázek). Pak uvidíš severně od kříže symbol bývalého kláštera (viz obrázek). To je tvůj cíl.
<style> img { width:40%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-0610.16.00.jpg?ver=0>
<style> img { width:40%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-0610.14.27.jpg?ver=0>
</div><div style="text-align: center;">
##Jízdní řád
####Hradec Králové - Pardubice
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-0512.54.23.jpg?ver=0>
(link-goto: "Zpět", (history:)'s last)
</div><div style="text-align: center;">
##Poutník časem
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/poutnik_casem.jpg>
Náhle se stalo něco divného. Okolo tebe vystoupily mlhavé obrysy klášterních budov, mezi kterými vidíš stínové postavy dávno mrtvých mnichů.
Tohle tedy znamená být Poutník časem. Dokážeš vidět věci současné i minulé.
Může ti tato schopnost pomoci odhalit tajemství pokladu opata Jana?
[[Porozhlédneš se po okolí->009]]
[[To je děsivé. Utečeš zpět do Opatovic a odjedeš domů->008]]
</div><div style="text-align: center;">
##Klášterní ambit
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/zahlednuti_opata.jpg?ver=0>
(if: $klic is False)[(after: 3s)[<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Tajemstv%C3%AD%20otce%20Jana/dopad_klice_na_zem.mp3?_t=1791959067" autoplay onplay="this.volume = 0.4;"></audio>]]
Právě procházíš místy, kde dříve byla nádherná klenutá chodba lemovaná sloupovím s výhledem do zahrady.
Náhle si všimneš dvou mnichů spěchajících chodbou proti tobě. Právě když tě bez povšimnutí míjejí, zaslechneš slabé cinknutí jakoby něco kovového udeřilo do kamene.
Mniši pokračují v chůzi a tlumeném rozhovoru chodbou dál a pak se v tichosti rozcházejí každý jiným směrem.
[[Vydáš se za postavou mnicha s holí v ruce->012]]
[[Vydáš se za postavou mnicha s knihou v ruce->011]]
(if: $klic is not True) [[[Pokusíš se najít zdroj toho zvuku->010]]]
</div><div style="text-align: center;">
##Návrat domů
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/opatovice_tocna.jpg>
Vrátil/a jsi se na autobusovou zastávku Opatovice nad Labem, točna. Máš štěstí. Za chvíli by měl přijet autobus z Pardubic. Pár minut a můžeš být opět v Hradci. A pak domů.
[[Nasedneš na autobus zpět do Hradce->008a]]
[[Přece to nevzdáš. Zpět do kláštera.->007]]
</div><div style="text-align: center;">
##Neslavný návrat
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/uvodni_obrazek.jpg?ver=0>
Vrátil/a ses domů s nepořízenou.
[[Hrát znovu->001]]
</div><div style="text-align: center;">
##Opat Jan
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Opatova_cela.jpg?ver=0" style="width: 70%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;">{(set: $jan to True)}
(if: $vavrinec is True)[
Došel/a jsi za mladým mnichem až před dveře jiné cely. Mnich klepe na dveře a pak vstupuje dovnitř. A ty s ním.
Bratr Vavřinec očekává tvé rozhodnutí, bratře Jane.
Klečící muž vstane a otočí se na příchozího.
Vyřiď bratru Vavřincovi, že mu nařizuji okamžitě zničit plány klášterního podzemí.
Ano, pane. Mnich se ukloní a odchází z komnaty.
[[Půjdeš za mnichem do knihovny->011]]
[[Vyjdeš na nádvoří kláštera->018]]
](else:)[
(if: $prectenypergamen is not True)[
Sleduješ opata spletitou cestou klášterních chodeb dokud nevešel do nějakých dveří. Vcházíš za ním.
To musí být jeho cela. Opat bere ze stolku malý útržek pergamenu a unavenýma očima ho čte. Zdá se ti, jako by se jeho ruce roztřásly. Pokládá pergamen zpět na stolek.
Pak pokleká před křížem a tiše se modlí.
Ozvalo se zaklepání. Dveře komnaty se otevírají a vchází další mnich.
Bratr Vavřinec očekává tvé rozhodnutí, bratře Jane.
Klečící muž se ohlédne se na příchozího.]
(if: $prectenypergamen is True)[Vyřiď bratru Vavřincovi, že mu nařizuji okamžitě zničit plány klášterního podzemí.
Ano, pane. Mnich se ukloní a odchází z komnaty.]
(else:)[Dej mi ještě chvíli času k modlitbě.]
(if: $prectenypergamen is True)[[[Půjdeš za mnichem do knihovny->011]]]
[[Vyjdeš na nádvoří kláštera->018]]
[[Přečteš si pergamen->013]]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Bratr Vavřinec
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/klasterni_knihovna.jpg?ver=0" style="width: 70%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;">{(set: $vavrinec to True)}
(if: $jan is True)[
Posel od opata Jana vchází do klášterní knihovny a ty jdeš tiše za ním.
Za stolem sedící mnich je plně zabrán do přepisu jakési knihy.
Opat Jan nařizuje okamžité zničení plánů klášterního podzemí, bratře Vavřinče.
(if: $plany is not True)[
[[Čekáš, co se bude dít dále->014]]
](else:)[
[[Plánky už máš ofocené. Odejdeš z knihovny->018]]
]
](else:)[
Došel/la jsi za mnichem s knihou v ruce až do klášterní knihovny. Mnich se posadil za stůl a začal psát do jakési knihy.
Po chvíli do knihovny vstoupil mladý mnich. Volal jsi mě, bratře Vavřinče?
Ano. Dojdi za opatem Janem a vyřiď mu, že očekávám jeho rozhodnutí.
[[Půjdeš s mladým mnichem za opatem Janem->012]]
[[Vyjdeš na nádvoří kláštera->018]]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Pátrání
(set: $nahoda to (random: 1, 100))
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/hledani_klice.jpg?ver=0" style="width: 70%; height: auto; display: block; margin: 15px auto;">
(if: $nahoda < 51 and $klic is not True)[
(set: $klic to True)
V současnosti zde samozřejmě žádná dlažba dávno není. Přesto prohledáváš místo, odkud jsi zaslechl/a onen zvuk. Náhle mezi kameny zahlédneš odlesk kovu. Co to je?
Bereš předmět do ruky.
Je to zvláštně zdobený klíč.
Musel patřit jednomu z těch dvou mnichů a ležet zde mezi kameny zapomenut několik století.
Schováš si klíček do kapsy.
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/nalezeny_klic.jpg?ver=0" style="width: 30%; height: auto; display: block; margin: 15px auto;">
[[Budeš pokračovat v hledání->010]]
[[Vydáš se za postavou mnicha s holí v ruce->012]]
[[Vydáš se za postavou mnicha s knihou v ruce->011]]
](else:)[
V současnosti zde samozřejmě žádná dlažba dávno není. Přesto prohledáváš místo, odkud jsi zaslechl/a onen zvuk.
Tvé pátrání k ničemu nevedlo.
[[Budeš pokračovat v hledání->010]]
[[Vydáš se za postavou mnicha s holí v ruce->012]]
[[Vydáš se za postavou mnicha s knihou v ruce->011]]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Plán přepadu
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/pergamen.jpg?ver=0>
Kvůli poškození a krvavým skvrnám a je možné přečíst jen část vzkazu. Copak asi muselo potkat toho, kdo vzkaz psal nebo doručoval?
(set: $prectenypergamen to True)
[[Zpět->012]]
</div><div style="text-align: center;">
##Plány klášterního podzemí
(set: _submitted to false)
(after: 10s) [(if: _submitted is false)[(set: $plany to False)(goto: "017")]]
<style>
h2 {
margin-top: 0;
margin-bottom: 0;
}
img {
width: 70%;
height: auto;
display: block
margin: 0 auto;
}
#odpocet {
font-size: 5em;
margin: 0;
}
</style>
<img src=
https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/plany_podzemi.jpg?ver=0>
Bratr Vavřinec smutně pohlédne na plánky podzemí kláštera rozložené na stole.
<div id="odpocet">10</div>
<script>
let cislo = 10;
const elementOdpocet = document.getElementById('odpocet');
const intervalID = setInterval(() => {
cislo--;
elementOdpocet.textContent = cislo;
if (cislo <= 0) {
clearInterval(intervalID);
elementOdpocet.textContent = "0"; }}, 1000);
</script>
[[Vytáhneš mobil a spustíš aplikaci fotoaparát->015]]
[[Budeš dál pozorovat bratra Vavřince->017]]
</div><div style="text-align: center;">
##Ofocené plány
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/foceni_planu.jpg>
Přistoupíš rychle ke stolu.
(set: $plany to True)
[[Vyfotíš si plánky podzemí->017]]
</div><div style="text-align: center;">
##Konec originálů
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/zniceni_planu.jpg?ver=0>
Bratr Vavřinec s plány klášterního podzemí v ruce přistoupil ke krbu. Vyschlý pergamen se až příliš snadno podrobil vůli plamenů. Stačila chvilka a z pergamenů v ohništi zbyla jen troška bělavého popela.
Tak takhle skončily plány od klášterního podzemí. Proto se ještě nikomu nepodařilo nalézt cestu k údajnému pokladu opata Jana.
[[Odejdeš z knihovny->018]]
</div><div style="text-align: center;">
##Vypálení kláštera
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/vypaleni_klastera.jpg?ver=0" style="width: 70%; height: auto; display: block; margin: 15px auto;">
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/tresk_mecu.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>
Vstupuješ na klášterní dvůr.
Kolem tebe v tichém zmatku prchají duchové mnichů. Ze stínových gotických oken šlehají bezhlučné plameny a zdivo se pod náporem zkázy pomalu bortí. Do kláštera vtrhli husitští ozbrojenci – v rukou svírají těžké sudlice, meče a štíty s motivem kalicha.
Na kamenném stupni pod klenbou sedí hejtman Diviš Bořek z Miletínka. Před ním stojí opat Jan. Hejtman nekompromisně gestikuluje a zjevně se snaží z opata vypáčit to nejcennější – tajemství, kam mniši před vpádem ukryli legendární klášterní poklad. Opat však drží ramena zpříma a odmítá promluvit.
Stojíš přímo uprostřed toho všeho. Jsi jediná skutečná, hmotná bytost na celém nádvoří a duchové si tě vůbec nevšímají.
[[Zavřeš oči před tou hrůzou->019]]
</div><div style="text-align: center;">
##Vstup do podzemí
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/pozustatky_klastera.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Tajemstv%C3%AD%20otce%20Jana/houkani_sovy.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>
Plameny utichly, výkřiky mnichů splynuly se šuměním větru v korunách stromů a bledé stíny minulosti se rozplynuly jako ranní mlha.
Ocitáš se opět v přítomnosti. Okolo tebe je ticho, vůně vlahé země a stromy rostoucí skrz zbytky starých základů. Tam, kde před malou chvílí hořely gotické klenby, dnes zůstaly jen zmechovatělé kameny Opatovického kláštera řádu benediktýnů. Díky svému neobyčejnému daru nahlížet za oponu času jsi na vlastní oči sledoval/a poslední chvíle kláštera na jaře roku 1421.
Husitští ozbrojenci odtáhli s prázdnou – opat Jan své tajemství neprozradil a klášterní poklad zůstal bezpečně ukryt pod zemí. Tvá mise je nyní jasná: využít stopy z minulosti, promyslet každý krok a najít ukryté cennosti dříve, než se na ně navždy zapomene.
(if: $klic is not True or $plany is not True)[
(set: $jan to False)(set: $vavrinec to False)
Máš však pocit, že ti stále neco chybí, abys mohl/a pokračovat v hledání vchodu do klášterního podzemí.
[[Znovu využiješ svého daru poutníka časem a pokusíš se najít všechny indicie->007]]
]
(if: $plany is True)[
V mobilu máš vyfocené plány klášterního podzemí. Najít vchod by tak neměl být problém.
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/planekkpodzemi.jpg?ver=0" style="width: 30%; height: auto; display: block; margin: 15px auto;">]
(if: $klic is True)[
Nalezený klíček bude jistě důležitý.
<img src="https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/nalezeny_klic.jpg?ver=0" style="width: 30%; height: auto; display: block; margin: 15px auto;">]
(if: $plany is True and $klic is True)[
Nyní máš tedy vše, co potřebuješ k nalezení vchodu do klášterního podzemí.
[[Najdeš vchod do podzemí->020]]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Vchod do podzemí
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/odvaleni_kamene.jpg?ver=0>
Podle fotky plánku v mobilu má být vstup do podzemí přímo pod tímto balvanem. Vlastní silou s ním ale nepohneš.
Z pevné větve a menšího kamene jsi proto sestavil/a provizorní páku. Teď zbývá zapřít se a zabrat!
Ale budeš mít i s použitím páky dostatečnou sílu, abys kámen zakrývající vchod do podzemí odvalil/a?
[[Jde se na věc->021]]
</div><div style="text-align: center;">
##Odvalení kamene
<style> img { width:50%; height:50%; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/Screenshot2026-10-2615.40.21.jpg?ver=0>
Dokaž, že použití páky při tvém pokusu odvalit těžký kámen má smysl.
Jakou hmotnost má záhadný balíček označený písmenem D?
Hmotnost balíčku D je [(cycling-link: bind $hmotnost,"4","4,5","5","5,5","6","6,5","7","7,5","8","8,5","9","9,5","10","10,5","11","11,5","12","12,5","13","13,5","14","14,5","15","15,5","16") kg.] (Kliknutím na číslo změň číselnou hodnotu)
<a style="text-decoration: none; color:#4169E1" href="https://phet.colorado.edu/sims/html/balancing-act/latest/balancing-act_all.html?locale=cs"target="_blank"> <b>Zjistím hmotnost balíčku D v části simulace Rovnováha.</b></a>
[[Zatlačíš na páku->022]]
</div>(if: $hmotnost is "10")[
(goto: "023")
](else:)[
(goto: "021")
]
<div style="text-align: center;">
##Otevření vchodu do podzemí
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/poklop_do_podzemi.jpg?ver=0>
Podařilo se ti odvalit kámen zakrývající vchod do podzemí.
A hned je před tebou další překážka.
Vchod je uzavřen kruhovou kamennou deskou.
[[Prozkoumáš desku->024]]
</div><div style="text-align: center;">
##Tajemství kamenné desky
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/kamenna_deska.jpg?ver=0>
Do desky je vytesáno velké písmeno N. Pod písmenem je 8 tlačítek. Nad každým tlačítkem je pak vytesáno nějaké číslo.
[[Použiješ aplikaci Gemini ve svém mobilu a necháš si analyzovat obraz z kamery->025]]
[[Stiskneš na kamenné desce některá tlačítka->030]]
</div><div style="text-align: center;">
##Tajemství kamenné desky
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/kamenna_deska.jpg?ver=0>
Dobrý den.
Nasměrujte, prosím, kameru na to, s čím potřebujete pomoci...
.
.
.
Čísla nad tlačítky odpovídají řadě mocnin sloužících k převodu čísel mezi desítkovou a dvojkovou soustavou.
Písmeno N by pak mohl být klíč k tomu, jaké číslo bude nutné převést do dvojkové soustavy. K zakódování písmene N do čísla bude nutné použít kódovací tabulku. Bez dalších informací ti ale neporadím, jakou kódovací tabulku je nutné použít. Pokud bych použil kódovací tabulku ASCII, bylo by to číslo 78 a ve dvojkové soustavě pak 01001110.
Pokud se chcete procvičit převody mezi desítkovou a dvojkovou soustavou, použijte odkaz níže.
<a style="text-decoration: none; color:#4169E1" href="https://learningcontent.cisco.com/games/binary/index.html"target="_blank"> <b> Procvičíš si převody čísel mezi desítkovou a dvojkovou soustavou</b></a>
[[Podíváš se na internet, jaké mniši používali kódovací tabulky->026]]
[[Stiskneš na kamenné desce některá tlačítka->030]]
</div><div style="text-align: center;">
##Tajná kombinace tlačítek
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/tisknuti_tlacitek.jpg?ver=0>
Napiš požadované číslo ve dvojkové soustavě
(input: bind $binarni,"=X=")
(link-replace:"Kontrola")[
(if: $binarni is "01001000" )[
(go-to: "031")
]
(if: $GPS is not "01001000" )[
[[Toto není správné číslo. Zkus to znovu.->030]]
]
]
<a style="text-decoration: none; color:#4169E1" href="https://learningcontent.cisco.com/games/binary/index.html"target="_blank"> <b> Procvičíš si převody čísel mezi desítkovou a dvojkovou soustavou</b></a>
[[Podíváš se na internet, jaké mniši používali kódovací tabulky->026]]
</div><div style="text-align: center;">
##Středověké mnišské řády
a jejich tajné zprávy
Přehled nejznámějších středověkých mnišských řádů s přehledem dostupných informací o jejich kódovacích tabulkách.
###Řád Františkánů
Františkáni jsou členové církevních řádů hlásící se k odkazu společenství věřících sdružených kolem sv. Františka z Assisi, které v roce 1209 dostalo od papeže souhlas s veřejným působením.
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/tabulka_4.jpg?ver=0>
###Řád Premonstrátů
Založeni sv. Norbertem roku 1126 (v ČR Strahovský klášter, Želiv, Teplá). Kombinují mnišský život s duchovní správou farností.
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/tabulka_2.jpg?ver=0>
###Řád Benediktínů
Nejstarší mnišský řád západního křesťanství, založený svatým Benediktem z Nursie roku 529 v Montecassinu. Řídí se heslem ora et labora (modli se a pracuj). V českých zemích založili nejstarší kláštery (např. Břevnovský klášter nebo klášter sv. Jiří na Pražském hradě).
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/tabulka_3.jpg?ver=0>
###Řád Cisterciánů
Reformní větev benediktinů, vzniklá roku 1098 v Cîteaux. Důraz kladli na přísnou chudobu, manuální práci a odloučení od světa (významné fundace v ČR: Velehrad, Osek, Sedlec).
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/tabulka_1.jpg?ver=0>
(link-goto: "Zpět", (history:)'s last)
</div><div style="text-align: center;">
##Vchod do podzemí je volný
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/pruchod_do_podzemi.jpg?ver=0>
Ano. Stiskl/a jsi správná tlačítka. Kamenná deska se zaskřípěním klesla a zajela do boku. Odkryla tak temný otvor.
Vchod do klášterního podzemí je konečně volný.
[[Sestoupíš do podzemí->032]]
(set: $voda to True)
</div><div style="text-align: center;">
##Vodní obrana
(if: $voda is True)[
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/zatopene_podzemi.jpg?ver=0>
Podle plánu klášterního podzemí jsi došel/la až k průchodu do nižšího podlaží. To je ale celé zatopené vodou.
Důmyslná ochrana zbudovaná při stavbě kláštera umožňovala v případě nebezpečí zatopení podzemí vodou z nedalekého Labe. Teď ti ale brání v cestě.
[[Prohledáš okolí zatopeného schodiště->033]]
](else:)[
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/podzemi_bez_vody.jpg?ver=0>
Když konečně voda klesla, můžeš sejít po kamenných schodech do nižšího patra klášterního podzemí.
[[Sestoupíš po schodech do nižšího patra->035]]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Vodní mechanizmus
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/otaceni_kolem.jpg?ver=0>
Na jednom sloupu jsi objevil/a zrezlé železné kolo. Kupodivu se kolem dá i po tolika staletích otáčet.
Tento mechanizmus bude určitě ovládat klapky umožňující vpouštět vodu z řeky do podzemí kláštera.
Jak však nastavíš kolo, aby se tyto klapky uzavřely a voda z podzemí odtekla a nová nepřitékala?
[[Prozkoumáš mechanizmus kola->034]]
</div><div style="text-align: center;">
##Spodní patro podzemí
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/podzemi_bez_vody.jpg?ver=0>
Po uzavření přívodu vody z Labe hladina začala rychle klesat. Po chvíli je vchod do spodního patra klášterního podzemí volný.
Scházíš po schodech a podle plánku se vydáváš chodbami spodního patra k cíli své cesty. Do místnosti s ukrytým pokladem. Zdoláváš poslední žebřík, kterým jsi se dostal/a zpět do vyššího patra podzemí.
Stojíš v malé místnosti. Uprostřed je na podlaze masivní dubová truhla zpevněná kováním.
Po krátkém hledání jsi objevil/a malou klíčovou dírku.
[[Použiješ nalezený klíč->036]]
</div><div style="text-align: center;">
##Mechanizmus kola
Mechanizmus funguje na principu spojených nádob. Odhadni, kde bude hladina ve všech třech nádobách po otevření ventilů a otevři ventily. Pokud bude tvůj odhad správný (+-5%), zobrazí se ti informace, o kolik stupňů musíš pootočit kolem, aby se uzavřel přívod vody z řeky Labe do podzemí kláštera.
Zadej, o kolik stupňů otočíš kolem (tajný číselný kód)
(input: bind $kod,"=X=")
(link-replace:"Otoč kolem o zadaný počet stupňů")[
(if: $kod is "257" )[
(set: $voda to False)
(go-to: "035")
]
(if: $kod is not "257" )[
[[Toto není správný číselný kód. Zkus to znovu.->034]]
]
]
<iframe src="https://www.hampeiselearning.cz/procvicovani/aplikace/spojene-nadoby-do-hry-tajemstvi-opata-jana/" width="100%" height="720px" style="border: 2px solid #3a2e2b; border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 25px rgba(0,0,0,0.9); background: #0c0a09;" allow="fullscreen"></iframe>
</div><div style="text-align: center;">
##Poklad opata Jana
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/artefakt.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/otevreni_truhly.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>
Otočil/a jsi klíčkem v zámku. Víko odskočilo a truhla odhalila po staletí ukrývané tajemství.
Náhle tvá schopnost poutníka časem znovu ožila.
Vedle sebe vidíš postavu opata Jana. A ve své mysli slyšíš hlas.
Zde leží ukryta relikvie z nejcennějších. Po staletí ji hledá tajný řád Strážců Černého trnu. Nesmí ji však dostat do rukou. Ve schránce je uložen pramen vlasů samotného Ježíše Krista. Náš král a císař Karel IV. daroval tuto relikvii našemu řádu.
Odnes relikvii do Kaple Božího hrobu ve Slaném...., nebo ji v případě nutnosti znič.
[[Vezmeš relikvii->038]]
[[Zničíš relikvii->037]]
</div><div style="text-align: center;">
##Pryč z podzemí
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/relikvie.jpg?ver=0>
V rukou máš relikvii nesmírné ceny.
Pramen vlasů Ježíše Krista.
Cestu z podzemí znáš. Stačí slézt po žebříku do spodního patra, pak....
[[Slezeš do spodního patra->039]]
[[Zničíš relikvii->037]]
</div><div style="text-align: center;">
##Zničení relikvie
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/horici_artefakt.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/skrtnuti_zapalky.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>
Sirka, škrtátko, oheň..konec.
Zničil jsi obsah schránky. Ta se aspoň nedostane do rukou řádu.
Myslíš, že ji opravdu nešlo zachránit?
#Konec
[[Hrát znovu->001]]
</div><div style="text-align: center;">
##Služebník řádu
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/clen_radu.jpg?ver=0>
STŮJ.
Několik metrů před tebou směrem k východu stojí postava v černém hábitu.
Vydej mi relikvii, poutníku časem. Relikvie patří řádu Strážců Černého trnu. To já ti poslal černou obálku a díky mě jsi došel až sem.
[[Předáš relikvii řádu->040]]
[[Přemýšlíš, jak z této situace uniknout->041]]
[[Zničíš relikvii->037]]
</div><div style="text-align: center;">
##Strážce Černého trnu
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/clen_radu_a_kain.jpg>
(after: 3s)[<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/dabelsky_smich.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>]
Předal/a jsi relikvii členovi řádu Strážců Černého trnu.
A teď ZMIZ, poutníku časem. Možná, že tvých služeb ještě někdy využiju.
Strážce otevřel truhličku a spokojeně si prohlédl její obsah.
V tu chvíli se vedle strážce objevila hlava jakési démonické postavy.
Mám ji, pane.
Démonický obličej se mrazivě pousměje.
ANO. Oslabení mého nepřítele mě posílí.
#Konec
[[Hrát znovu->001]]
</div><div style="text-align: center;">
##Opat Jan zasahuje
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/opat_pomaha.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/skripajici_kolo.mp3" autoplay onplay="this.volume = 1;"></audio>
Náhle se ti vrátilo vidění poutníka časem.
Vidíš, jak stínová postava opata Jana přistupuje ke kolu ovládajícího přívod vody z Labe.
S obrovským vypětím vůle otáčí kolem.
Ve své hlavě slyšíš hlas.
Poutníku časem. Zde je tvá šance uniknout a zachránit relikvi.
UTÍKEJ
Zaslechneš hukot a v tu chvíli proud vody sráží k zemi postavu v černé kápi.
[[Zničíš relikvii->037]]
[[Utíkáš k východu->042]]
</div><div style="text-align: center;">
##Cesta do Slaného
####ke Kapli Božího hrobu
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/kaple_boziho_hrobu_slany.jpg?ver=0>
Kapli Božího hrobu ve Slaném jsi našel/la snadno. Z Kladna autobusem MHD číslo 6 na autobusové nádraží ve Slaném a odtud pár set metrů pomocí aplikace mapy.com.
[[Vejdeš do kaple->051]]
[[Zničíš relikvii->037]]
</div><div style="text-align: center;">
##Únik z podzemí
(set: _submitted to false)
(after: 10s) [(if: _submitted is false)[(goto: "043")]]
<style>
h2 {
margin-top: 0;
margin-bottom: 0;
}
img {
width: 50%;
height: auto;
display: block
margin: 0 auto;
}
#odpocet {
font-size: 5em;
margin: 0;
}
</style>
<img src=
https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/unik_z_podzemi.jpg?ver=0>
<div id="odpocet">10</div>
<script>
let cislo = 10;
const elementOdpocet = document.getElementById('odpocet');
const intervalID = setInterval(() => {
cislo--;
elementOdpocet.textContent = cislo;
if (cislo <= 0) {
clearInterval(intervalID);
elementOdpocet.textContent = "0"; }}, 1000);
</script>
V jakém roce byl husity zničen Opatovický klášter? (input: bind _slovo,"=X=")
(link-replace:"Kontrola")[
(if: _slovo is "1421" )[
(stop: $timer)
(goto: "044")
]
(else:)[
(goto: "043")
]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Únik z podzemí
(set: _submitted to false)
(after: 10s) [(if: _submitted is false)[(goto: "043")]]
<style>
h2 {
margin-top: 0;
margin-bottom: 0;
}
img {
width: 50%;
height: auto;
display: block
margin: 0 auto;
}
#odpocet {
font-size: 5em;
margin: 0;
}
</style>
<img src=
https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/unik_z_podzemi.jpg?ver=0>
<div id="odpocet">10</div>
<script>
let cislo = 10;
const elementOdpocet = document.getElementById('odpocet');
const intervalID = setInterval(() => {
cislo--;
elementOdpocet.textContent = cislo;
if (cislo <= 0) {
clearInterval(intervalID);
elementOdpocet.textContent = "0"; }}, 1000);
</script>
Jak se jmenoval opat Opatovického kláštera v době vypálení husity? (input: bind _slovo,"=X=")
(link-replace:"Kontrola")[
(if: _slovo is "Jan" )[
(stop: $timer)
(goto: "045")
]
(else:)[
(goto: "043")
]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Dobrodružství končí v podzemí
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/kresba_klastera.jpg?ver=0>
Proud vody tě dostihl a ukončil tak tvůj marný pokus uniknout z klášterního podzemí.
###Konec
[[Hrát znovu->001]]
</div><div style="text-align: center;">
##Únik z podzemí
(set: _submitted to false)
(after: 10s) [(if: _submitted is false)[(goto: "043")]]
<style>
h2 {
margin-top: 0;
margin-bottom: 0;
}
img {
width: 50%;
height: auto;
display: block
margin: 0 auto;
}
#odpocet {
font-size: 5em;
margin: 0;
}
</style>
<img src=
https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/unik_z_podzemi.jpg?ver=0>
<div id="odpocet">10</div>
<script>
let cislo = 10;
const elementOdpocet = document.getElementById('odpocet');
const intervalID = setInterval(() => {
cislo--;
elementOdpocet.textContent = cislo;
if (cislo <= 0) {
clearInterval(intervalID);
elementOdpocet.textContent = "0"; }}, 1000);
</script>
Jak se jmenuje městečko, ve kterém jsi vystoupil/a z autobusu? (input: bind _slovo,"=X=")
(link-replace:"Kontrola")[
(if: _slovo is "Opatovice" )[
(stop: $timer)
(goto: "046")
]
(else:)[
(goto: "043")
]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Únik z podzemí
(set: _submitted to false)
(after: 10s) [(if: _submitted is false)[(goto: "043")]]
<style>
h2 {
margin-top: 0;
margin-bottom: 0;
}
img {
width: 50%;
height: auto;
display: block
margin: 0 auto;
}
#odpocet {
font-size: 5em;
margin: 0;
}
</style>
<img src=
https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/unik_z_podzemi.jpg?ver=0>
<div id="odpocet">10</div>
<script>
let cislo = 10;
const elementOdpocet = document.getElementById('odpocet');
const intervalID = setInterval(() => {
cislo--;
elementOdpocet.textContent = cislo;
if (cislo <= 0) {
clearInterval(intervalID);
elementOdpocet.textContent = "0"; }}, 1000);
</script>
Jak se jmenuje řeka protékající okolo Opatovického kláštera? (input: bind _slovo,"=X=")
(link-replace:"Kontrola")[
(if: _slovo is "Labe" )[
(stop: $timer)
(goto: "047")
]
(else:)[
(goto: "043")
]
]
</div><div style="text-align: center;">
##Poslední úsek cesty
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/opat_mizi.jpg?ver=0>
Vyběhl/a jsi po schodech do vyššího podzemí na poslední chvíli. Za tebou voda s hukotem zalila spodní patro.
Duch opata Jana ti naposledy pokynul hlavou a nadobro zmizel.
[[Zničíš relikvii->037]]
[[Vydáš se do Slaného do kaple Božího hronu->050]]
</div><div style="text-align: center;">
##Odevzdání relikvie
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/odevzdani_relikvie.jpg?ver=0>
Poutníku časem. Získal jsi vzácnou relikvii, část mého těla.
A přinesls mi ji zpět.
Děkuji ti.
Přijmu tě jako rytíře Kristova těla.
[[Chceš se stát rytířem Kristova těla->052]]
[[Odmítneš se stát rytířem Kristova těla->053]]
</div><div style="text-align: center;">
##Rytíř kristova těla
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/odevzdani_relikvie.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/fanrafa_3.mp3" autoplay onplay="this.volume = 0.5;"></audio>
Na světě je však více podobných relikvií.
Pokud tě někdy požádám o pomoc s nalezením další relikvie, budeš moci v případě potřeby vyvolat kouzlo "Zažeň nemrtvé".
Abys mohl kouzlo použít, zapamatuj si toto slovo: INRI
A nyni odejdi, rytíři.
Na čas sbohem.
####A toto je úplný konec příběhu.
[[Hrát znovu->001]]
</div><div style="text-align: center;">
##Volnost bez závazků
<style> img { width:70%; height:auto; } </style> <img src=https://img47.rajce.idnes.cz/d4701/20/20134/20134828_5eb9993d0e5b0039103f72521a543cc0/images/odevzdani_relikvie.jpg?ver=0>
<audio src="https://www.hampeiselearning.cz/wp-content/uploads/Zvuky/fanrafa_3.mp3" autoplay onplay="this.volume = 0.5;"></audio>
Dobře, poutníku časem.
Přeji ti mnoho štěstí na tvé další cestě životem předtím, než se znovu uvidíme.
####A toto je úplný konec příběhu.
[[Hrát znovu->001]]
</div>