Gamebook

Vítejte na stránce mých Interaktivních příběhů!

Vstupte do gamebooku vytvořeného v prostředí Twinery, což je forma interaktivní fikce, kde se z pouhého čtenáře stáváte aktivním tvůrcem děje. Základní podstata hraní spočívá v kritické důležitosti vašich rozhodnutí. Každá pasáž textu vyústí v nutnost zvolit jednu z nabízených možností, čímž se příběh neustále větví a stává se zcela nelineárním. Zde je klíčový rozdíl oproti zážitkům, jako jsou třeba únikové hry tvořené v Genially: Zatímco v únikové hře musíte obvykle splnit kompletní, předem danou sadu úkolů, abyste dosáhli jediného konce, v gamebooku vaše volby přímo určují, kterou část obsahu a příběhu vůbec uvidíte. To znamená, že žádné dvě cesty gamebookem nemusí být totožné a každé vaše rozhodnutí přímo ovlivní, jak se situace vyvine a jaký alternativní konec příběhu na vás čeká. Pamatujte: Váš osud je ve vašich rukou, volte moudře a nebojte se prozkoumat všechny možné cesty!

Doporučuji hrát gamebooky na monitoru větším než je displeji mobilního telefonu.

Calix Vitae

Je čtvrtek 12. října, den před černým pátkem 13. října 1307, Le Temple, Paříž. V roli mladého rytíře templářského řádu dostaneš důležitý úkol. Zachránit posvátnou relikvii, kterou řád opatruje – samotný svatý grál. Cesta tě zavede až do Čech na hrad Křivoklát.
Příběh však záchranou grálu nekončí. O několik století později, v roli žáka základní školy, se pokusíš grál znovu najít a s jeho pomocí zachránit…

Libušin ztracený poklad

 

Smečenský drak ovládnutý démonem hrabivosti pronikl do starých kladenských důlních šachet a chce pro sebe uchvátit všechno černé uhlí, které ještě pod Kladnem zůstalo.

Vydej se na cestu a  zachraň kladenské podzemí před zkázou.

 

 

Plamen a ocel

Je 7. listopadu 1620. Den před osudovou bitvou na Bílé hoře. Máme tedy před sebou dva osudové dny. Jeden pro město Kladno a druhý pro Čechy. 

V této hře půjdeme po stopách polských kozáků a budeme řídit kroky mladého kladenského písaře Janka.

Září 1944

Příběh kopíruje skutečné události jednoho dne v září roku 1944. Tragickou událost, ke které došlo na Kladně díky souhře řady náhod.

Anička a Tomášek

Fiktivní prázdninový příběh odehrávající se u řeky Berounky v blízkém okolí městečka Srbsko.

 

Tajemství řádu černého orla

Fiktivní příběh o hledání ztracené relikvie řádu černého orla. 


Panna Marie Kožovohorská

Příběh je inspirován pověstí o obrázku Panny Marie Kožovohorské na rozcestí u Kožovy hory poblíž města Kladna.